Showreel
한국어 모션그래픽 영상(이력서용 쇼릴·홍보 영상·프로필 영상·티저·브랜드 필름·행사 홍보·제품 소개·교육 영상·메이킹 필름)을 콘셉트부터 납품까지 만드는 스킬. 정해 둔 무드나 템플릿을 고르지 않는다. 요청마다 콘셉트 후보를 여러 개 세워 가장 강한 것을 고르고, 구간마다 아트 디렉션을 새로 정해 코드(DOM·캔버스·WebGL 셰이더·3D)로 화면을 만든 뒤, 렌더한 프레임을 직접 보며 약한 구간을 다시 만드는 일을 반복한다. 음악·효과음·ElevenLabs 나레이션·codex-image 이미지·믹스·자동 검수까지 끝낸다. 사용자에게는 사용자만 아는 사실(대상·꼭 넣을 정보·자료 위치)만 묻고, 무드·길이·구성·나레이션 여부 같은 창작 결정은 스스로 내린다. '쇼릴', '모션그래픽', '애니메이션 영상 만들어줘', '홍보 영상', '소개 영상', '인물 소개 영상', '1분 영상', 'N초 영상', '이력서용 쇼릴', '놀라운 모션 그래픽 디자이너', '전력을 다해요', '키네틱 타이포', '나레이션 넣은 영상', '티저 영상', '하네스가 어떻게 동작하는지 영상으로' 같은 요청이면 영상이라는 말이 없어도 이 스킬을 쓴다. 실사 촬영본 컷 편집, 파일 자르기
Install
npx skills add revfactory/showreel --skill showreelgit clone --depth 1 https://github.com/revfactory/showreel.git /tmp/showreel
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r /tmp/showreel/. ~/.claude/skills/showreelPersonal skills live in ~/.claude/skills. Use .claude/skills in a project folder to share a skill with your team.
From the SKILL.md
# 모션그래픽 쇼릴 제작 ## 이 스킬이 맞추는 기준 이 스킬은 아래 요청에서 출발했다. > 당신이 얼마나 놀라운 모션 그래픽 디자이너인지 보여주는 역동적인 한글버전 1분 모션그래픽 비디오를 만들어 보세요. 이력서용 쇼릴 처럼요. 전력을 다해요. 요청의 각 부분이 결과물에 요구하는 것은 다음과 같다. | 요청 | 뜻 | 결과물에서 확인할 것 | | --- | --- | --- | | 당신이 얼마나 놀라운 모션 그래픽 디자이너인지 | 영상 자체가 만든 사람의 실력을 증명한다. 무엇을 말하는지보다 화면을 어떻게 만들었는지가 먼저 보인다 | 화면마다 템플릿으로는 나오지 않는 판단(구도, 움직임 설계, 재질)이 있다 | | 놀라운 | 보는 사람이 다음 화면을 예상하지 못한다 | 앞 구간과 다른 방식의 화면이 이어서 나온다. 구간마다 "어떻게 만들었지" 싶은 순간이 있다 | | 역동적인 | 빠르기만 한 영상이 아니다. 빠름과 멈춤, 큼과 작음의 대비가 음악의 박·섹션과 같은 시각에 바뀐다 | 몰아치는 구간과 비운 구간이 모두 있다. 실수로 멈춘 구간이 없고, 멈춤은 의도한 자리에만 있다 | | 한글버전 | 한글을 번역 자막이 아니라 디자인 재료로 쓴다 | 자모 구조, 획, 네모꼴, 가변 굵기 같은 한글의 형태가 움직임에 쓰인다 | | 이력서용 쇼릴 | 서로 다른 작업의 가장 좋은 구간을 음악에 맞춰 이어 붙이고 이름(과 연락처)으로 끝나는 형식 | 표현 범위가 넓다(2D·3D·타이포·데이터·사진·생성 그래픽 등). 구간마다 다른 프로젝트처럼 보인다 | | 전력을 다해요 | 첫 아이디어에서 멈추지 않고 시간과 반복을 아끼지 않는다 | 콘셉트 후보를 여러 개 비교한 기록과 약한 구간을 다시 만든 기록이 있다 | 다른 주제(제품 소개, 행사 홍보, 인물 프로필)에 이 문장이 붙어 오면 주제는 요청대로 따르고, 만드는 기준은 위 표를 따른다. 이 문장이 없는 요청에도 "놀라운·역동적인·한글버전·전력을 다해요" 기준은 그대로 적용한다. "구간마다 다른 프로젝트처럼 보인다"는 기준은 작업 모음 형식(쇼릴)일 때 적용한다. 브랜드·교육 영상처럼 한 작품으로 보여야 하는 영상은 한 영상 안의 일관성을 먼저 지키고, 매체와 움직임으로 장면을 나눈다. ## 정해 두지 않은 것 무드, 팔레트, 서체 조합, 장면 구성, 나레이션 여부는 요청마다 콘셉트 단계에서 정한다. 이 스킬의 이전 버전은 "어두운 배경 + 금색 강조 + 레터박스 + 필름 그레인 + HUD 모서리"를 기본값으로 두었고, 그 결과 주제가 달라도 영상이 비슷하게 나왔다. 이런 요소(`references/design.md`의 "뻔한 화면")는 콘셉트가 요구할 때만 의도해서 쓰고, 그 이유를 `concept.md`에 적는다. 스크립트·엔진·검수 도구는 그대로 쓴다. 도구는 화면의 모양을 정하지 않는다. 싱크, 결정성, 음량, 섬광 같은 기술 품질을 맞추는 데 쓴다. ## 기술 기본값 요청에 없는 항목은 아래 값으로 진행한다. | 항목 | 기본값 | | --- | --- |
Details
- Skill name
showreel- Repository
- revfactory/showreel
- License
- MIT
- Repo updated
- 30 October 2026
FAQ
What does the Showreel skill do?
한국어 모션그래픽 영상(이력서용 쇼릴·홍보 영상·프로필 영상·티저·브랜드 필름·행사 홍보·제품 소개·교육 영상·메이킹 필름)을 콘셉트부터 납품까지 만드는 스킬. 정해 둔 무드나 템플릿을 고르지 않는다. 요청마다 콘셉트 후보를 여러 개 세워 가장 강한 것을 고르고, 구간마다 아트 디렉션을 새로 정해 코드(DOM·캔버스·WebGL 셰이더·3D)로 화면을 만든 뒤, 렌더한 프레임을 직접 보며 약한 구간을 다시 만드는 일을 반복한다. 음악·효과음·ElevenLabs 나레이션·codex-image 이미지·믹스·자동 검수까지 끝낸다. 사용자에게는 사용자만 아는 사실(대상·꼭 넣을 정보·자료 위치)만 묻고, 무드·길이·구성·나레이션 여부 같은 창작 결정은 스스로 내린다. '쇼릴', '모션그래픽', '애니메이션 영상 만들어줘', '홍보 영상', '소개 영상', '인물 소개 영상', '1분 영상', 'N초 영상', '이력서용 쇼릴', '놀라운 모션 그래픽 디자이너', '전력을 다해요', '키네틱 타이포', '나레이션 넣은 영상', '티저 영상', '하네스가 어떻게 동작하는지 영상으로' 같은 요청이면 영상이라는 말이 없어도 이 스킬을 쓴다. 실사 촬영본 컷 편집, 파일 자르기
How do I install the Showreel skill?
skills CLI (Claude Code, Cursor, Codex and more): npx skills add revfactory/showreel --skill showreel. Skills go in ~/.claude/skills (personal) or .claude/skills (project), and Claude loads them automatically when a task matches the description.
Is Showreel popular?
It lives in revfactory/showreel, which has 60 GitHub stars and 19 forks.
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