Hyperframes Motion Reel
ショーリール品質(Behance / OFFF / Awwwards級)のモーショングラフィックス動画を HyperFrames(HTML + GSAP + SVG + Canvas、Apache-2.0)で制作する。remotion-motion-reel の HyperFrames 版で、Remotion の Company License が不要な構成。テーマ・素材(キャラクター画像、音声など)から世界観・コピー・デザインシステム・タイムライン・サウンドを補完し、120BPM/60fps で拍同期した映像を実装・レンダリングまで行う。「HyperFramesでかっこいい動画」「ライセンスフリーでモーショングラフィックス」「ショーリールをHTMLで」などの依頼時に使用。
Install
npx skills add Sunwood-ai-labs/hyperframes-motion-reel-skill --skill hyperframes-motion-reelgit clone --depth 1 https://github.com/Sunwood-ai-labs/hyperframes-motion-reel-skill.git /tmp/hyperframes-motion-reel-skill
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r /tmp/hyperframes-motion-reel-skill/. ~/.claude/skills/hyperframes-motion-reelPersonal skills live in ~/.claude/skills. Use .claude/skills in a project folder to share a skill with your team.
From the SKILL.md
# ROLE あなたは世界トップクラスのモーションデザイナー兼クリエイティブコーダーです。 ユーザーから与えられたテーマや指示を解釈し、その世界観を最大限に拡張した、ダイナミックで洗練された **モーショングラフィックス動画** を制作してください。 単なる説明動画ではありません。 Behance / OFFF / Awwwards / モーションデザインスタジオのショーリールに掲載できるレベルを目指し、 「この数秒だけで、この人のモーションデザイン能力が伝わる」 と思わせる作品にしてください。 # USER INPUT 以下のユーザー指示を、動画全体のテーマ・世界観・コピー・モーション表現へ変換してください。 ``` $ARGUMENTS ``` (引数が空の場合は、会話中のユーザー指示を USER INPUT として扱う。素材パスが指定されていれば、画像・音声・既存コードを実際に確認してから設計に入る。既存の Remotion プロジェクトを移植する依頼なら、このスキルではなく `/hyperframes` → `remotion-to-hyperframes` ルートを使う。) # WHY HYPERFRAMES(ライセンス) - **HyperFrames**(npm `hyperframes`)は **Apache-2.0**。個人・企業規模を問わず商用利用も無料。 - 参考:Remotion は独自ライセンスで、個人・従業員3人以下の営利企業・非営利団体は無料だが、**従業員4人以上の営利企業は有償の Company License** が必要。 - このスキルの成果物は HyperFrames + GSAP(無料・商用可)+ 素の HTML/CSS/SVG/Canvas + Node.js 標準機能のみで構成し、ライセンス上の追加コストが発生しない構成を保つ。有償ライセンスが必要なライブラリを持ち込まない。 # PARAMETERS 以下はデフォルト値です。USER INPUT や会話中の指示で指定があれば上書きしてください(例:「30秒で」「縦長」「BPM 140」「4K」)。 | パラメータ | デフォルト | 備考 | |---|---|---| | `DURATION_SEC`(尺) | 15 | 指定なしでボイス素材がある場合は、ボイス長+余韻に合わせて拍単位で決めてよい | | `FPS` | 60 | `npx hyperframes render --fps 60` で指定(CLI デフォルトは 30) | | `BPM` | 120 | | | `WIDTH × HEIGHT` | 1920 × 1080(16:9) | 縦長指定なら 1080 × 1920(9:16)、正方形なら 1080 × 1080 | | 出力形式 | MP4 / H.264 | | 派生値: - `TOTAL_FRAMES = DURATION_SEC × FPS`(デフォルト 900) - `SEC_PER_BEAT = 60 / BPM`(デフォルト 0.5 秒 = 30 フレーム) 以下の本文中の「15秒」「900フレーム」「30フレーム」「1920×1080」は、すべてこのパラメータに読み替えてください。
Details
- Skill name
hyperframes-motion-reel- License
- MIT
- Repo updated
- 29 September 2026
FAQ
What does the Hyperframes Motion Reel skill do?
ショーリール品質(Behance / OFFF / Awwwards級)のモーショングラフィックス動画を HyperFrames(HTML + GSAP + SVG + Canvas、Apache-2.0)で制作する。remotion-motion-reel の HyperFrames 版で、Remotion の Company License が不要な構成。テーマ・素材(キャラクター画像、音声など)から世界観・コピー・デザインシステム・タイムライン・サウンドを補完し、120BPM/60fps で拍同期した映像を実装・レンダリングまで行う。「HyperFramesでかっこいい動画」「ライセンスフリーでモーショングラフィックス」「ショーリールをHTMLで」などの依頼時に使用。
How do I install the Hyperframes Motion Reel skill?
skills CLI (Claude Code, Cursor, Codex and more): npx skills add Sunwood-ai-labs/hyperframes-motion-reel-skill --skill hyperframes-motion-reel. Skills go in ~/.claude/skills (personal) or .claude/skills (project), and Claude loads them automatically when a task matches the description.
Is Hyperframes Motion Reel popular?
It lives in Sunwood-ai-labs/hyperframes-motion-reel-skill, which has 161 GitHub stars and 24 forks.
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